웹툰 3D 배경 에셋 캐슬님과 독창성에 관한 생각
웹툰 배경을 그릴 때 3D 에셋(소재, 소스)을 사용하는 작품이 많다. 아무래도 주간 마감을 하는 웹툰 업계 특성상, 현실감 있는 배경을 매번 손으로 그리는 것은 효율이 떨어지기 때문이다. 작업 프로그램은 스케치업을 많이 사용하는데 우선 원고에 필요한 배경 요소를 찾아야 한다. 이후 …
웹툰 배경을 그릴 때 3D 에셋(소재, 소스)을 사용하는 작품이 많다. 아무래도 주간 마감을 하는 웹툰 업계 특성상, 현실감 있는 배경을 매번 손으로 그리는 것은 효율이 떨어지기 때문이다. 작업 프로그램은 스케치업을 많이 사용하는데 우선 원고에 필요한 배경 요소를 찾아야 한다. 이후 …
스튜디오 지브리는 <바람계곡의 나우시카>, <이웃집 토토로>, <마녀 배달부 키키>, <센과 치히로의 행방불명> 외 다수의 인기 작품을 만든 일본의 애니메이션 회사이다. 일본 애니와 만화를 좋아하는 사람은 물론이고, 그다지 관심 없더라도 모르는 사람은 거의 없을 정도로 이미 세계적으로 유명한 곳이기도 하다. 한 …
만화, 웹툰을 그리기로 마음 먹기 전에는 줄곧 일러스트에만 빠져 있었다. 어쩐지 길게 그려야 하는 만화보다는 한 장으로 모든 내용을 설명하는 일러스트에 매력을 느꼈다고 할까. 고등학생 시절까지는 게임 일러스트가 좋아서 자작으로 캐릭터나 몬스터 디자인도 많이 했는데, 군대 전역할 때였나 우연히 어떤 …
지금 그림과 만화를 그리는 사람 중에 처음에는 마음에 드는 캐릭터나 화풍을 따라 그리다가 점점 자신만의 캐릭터와 스타일을 발전시킨 사람이 적지 않을 것이다. 즉 처음에는 좋아하는 캐릭터로 인체 비율이나 얼굴 그리는 법 등을 익히면서 조금씩 감각을 키운 다음, 자신만의 창작 실력을 …