Boolean 큐브가 렌더링에 나올 때 해결 방법

Boolean 큐브가 렌더링에 나올 때 해결 방법
대상 사물에 구멍을 뚫을 때 Boolean Modifier를 사용하면 Loop Cut보다 쉽고 깔끔하게 진행할 수 있다. 그런데 모델링을 마치고 렌더링을 하면 Boolean 구멍을 뚫기 위해 만든 큐브가 결과로 나올 때가 있다. 예를 들어 ... Read more
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20/06/2026

Object 구멍 뚫을 때 Boolean 사용하는 방법

Object 구멍 뚫을 때 Boolean 사용하는 방법
블렌더나 다른 3D 프로그램에서 오브젝트 면에 구멍을 뚫어야 할 때 Loop Cut과 Boolean의 적용 방법과 차이점을 비교해보았다. 잠시 아래 예시를 보자. 사각형이 네 개 있는 창문을 만든다고 하면 면에 사각형 구멍을 뚫어야 ... Read more
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20/06/2026

온라인 콘텐츠에 오리지널리티가 필요한 이유

온라인 콘텐츠에 오리지널리티가 필요한 이유
유튜브에서 우연히 채널 하나를 보게 되었다. 주로 웃기고 재미있는 쇼츠 영상을 만들어 올렸는데, 조회수는 평균 만~십만 사이였고 잘 나올 때는 백만~천만 이상 가기도 했다. 개인 채널이 이 정도의 성과를 낸 것은 운영자가 ... Read more
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20/06/2026

워드프레스 글쓰기 화면 이미지 쏠림 현상 해결 방법

워드프레스 글쓰기 화면 이미지 쏠림 현상 해결 방법
블로그에 접속해서 이전 작성 글을 확인하다가 본문 이미지가 한쪽에 쏠려 있는 현상을 발견했다. 다행히 방문자 화면에는 문제 없었지만, 편집 화면에서 이미지만 왼쪽에 쏠려서 나오는 건 이상한 일이다. 이 워드프레스 블로그에는 구텐베르크를 적용해서 ... Read more
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20/06/2026