아무것도 없는 배경에 나뭇잎 그림자 넣는 방법
Blender로 만든 배경 공간에 나무가 없지만 나뭇잎 그림자를 넣는 방법을 알아보자. 이건 라이팅으로 간단하게 완성하는 방식인데, 필요에 따라 나뭇잎 말고도 다른 사물 그림자를 적용할 수 있다. 위의 벽은 Shift + A – ... Read more
Blender 카메라 원근감을 없애고 평면 뷰 만드는 방법
Blender로 애니메이션을 만드는데 카메라에 나오는 배경을 3D 입체가 아니라 2D 화면처럼 아예 평면 뷰로 만드는 방법을 알아보자. 예시로 가져 온 위의 옥상 배경은 블렌더에서 Shift + A – Mesh – 큐브와 실린더를 ... Read more
3D 애니메이션 배경은 반드시 직접 만들어야 할까
3D 애니메이션 장면에 필요한 배경 요소가 많아질수록 직접 하나하나 만드는 것은 어렵고 시간도 많이 들기 마련이다. 예를 들어 블렌더 같은 3D 툴로 위와 같은 학교 운동장 배경을 만든다고 하면 뭐가 있어야 할까. ... Read more
Viewport에서 Object 기본 색깔 바꾸는 방법
블렌더 Viewport에서 어떤 Object를 만들어도 기본 색깔은 회색으로 고정되어 있다. 만약 대상을 다른 색으로 변경하려면 방법은 간단하다. 화면 오른쪽 위 Viewport Shading 옆 v 화살표를 누르고 Lighting – Studio에서 구체를 클릭하면 다양한 ... Read more